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< unity 开发工程师 > *岗位职责 1.使用 Unity3D 进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关 2.负责与策划、服务端沟通
远程 unity 开发工程师 职位职责: 1 、使用 Unity3D 进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2 、负责与策划、服务端
各位 er 大家好,我们是 Giggle Academy 团队,现招聘 1 名 Unity Developer 和 1 名 Android/Flutte
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根据产品需求负责手游项目 Unity 客户端逻辑功能模块开发,包括但不限于系统/活动/交互等内容模块的功能实现,确保体验一致性与可拓展性; 主导系统功能的设计、
< android 开发工程师 > *岗位职责 1.Android 客户端开发和独立客户端产品的开发 2.熟悉 Android 系统,能根据产品设计和要求独立完
### 👋 各位 er 大家好 GiggleAcademy 专注于为全球用户提供免费、优质的游戏化教学课程(目前重点开发儿童教育内容)。 我们再次开放招
< android 开发工程师 > 岗位职责 1.Android 客户端开发和独立客户端产品的开发; 2.熟悉 Android 系统,能根据产品设计和要求独立完
💵薪资:面议 工作职责: 1 、全面负责《裂空之城》游戏项目的技术方向,系统架构和技术选型 2 、搭建跨模块的开发框构,涵盖战斗,建造,交易系统等核心模块 3
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薪资:面议 职位概述 我们正在寻找一位 游戏表现策划,负责参与从概念到上线的完整游戏开发流程。 该职位将深度参与游戏的视觉表现与交互体验设计,统筹剧情演出、镜头
团队介绍 我们是一家专注赋能纯远程办公团队,并努力将远程办公普及到所有知识工作行业的初创公司。我们借助 3D 、XR 等临场感技术来解决传统远程办公中因物理距离
岗位职责 1. 负责二次元风格游戏的角色技能、场景特效、UI 动效设计与制作(如粒子光效、刀光轨迹、元素爆发等); 2. 使用 SPINE 深度优化 2D 特效
关于我们 我们是位于加拿大的游戏开发公司。公司主要客户是美国,欧洲,与加拿大的公司。我们公司涉及的项目类型广泛,公司员工有学习各种3D引擎的机会。公司大部分项目
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Android 开发工程师 薪资:25K-40K 岗位职责 1.Android 客户端开发和独立客户端产品的开发; 2.熟悉 Android 系统,能根据产品设
招聘【全职远程】加拿大游戏公司, Unreal Engine 4开发 关于我们 我们是位于加拿大的游戏开发公司。公司主要客户是美国,欧洲,与加拿大的公司。我们公
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Android AI 工具类应用,需要一名 UX/UI 设计,交互已经有基本的参考设计,需要完善。 活不难,但是希望沟通能力,团队协作能力还不错的小伙伴加入。英
关于我们 我们是位于加拿大的游戏开发公司。公司主要客户是美国,欧洲,与加拿大的公司。我们公司涉及的项目类型广泛,公司员工有学习各种3D引擎的机会。公司大部分项目
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远程资深 Unity3D 客户端开发工程师 薪资范围:25-35K 硬性要求:2 个以上完整的 unity 项目经验 ———— 岗位职责 1.负责 RPG 类游
远程资深 Unity3D 客户端开发工程师 薪资:25-35K+奖金 要求: 有完整的 unity 项目经验 岗位职责 1.负责 RPG 类游戏客户端核心系统的
<后端 Go 远程岗位>底薪范围:20~40K 人民币(具体面议) 简历投递 email: [email protected] 职责: 1 、负责核心技术问题的
1 、负责基于 Cocos Creator 引擎的 2D/3D 游戏客户端开发 2 、根据游戏设计文档,实现游戏核心功能模块和系统 3 、优化游戏性能,确保在多平台( iOS 、Android 、Web )上的流畅运行
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远程 Cocos 工程师:1 名 薪资范围:15K-25K (优秀可谈) ———— 岗位职责: 1.使用 Cocos Creator / Cocos2d‑x 引