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远程游戏开发项目与团队协作

远程游戏开发项目,是指企业不限定办公地点、按可独立验收的玩法或关卡模块挑选合作者的用工方式,既包含全远程的引擎与策划岗,也包含按功能包拆分的项目合作。它成立的前提是工程能在线同步:Epic 的官方文档里,多用户编辑允许数十名成员进入同一个编辑会话共建一个世界,同步工具则让跨时区的成员对到同一条流上,美术不装编译环境也能拿到持续集成打好的编辑器版本。

真实的工作室样本指向同一个结论。Monster Closet Games 起步时六七个人,没有办公室,基础设施全在云端,如今团队约 43 人,主干近两年几乎没断过——坏提交被合并机器人与持续集成挡在任务分支里。研究侧同样:Nature 2024 年的社论指出,覆盖 34 国、42,000 人的调查里已有 8% 完全在家,绩效不降而留存改善;斯坦福 SIEPR 预计远程工作日占比到 2035 年升至 35%。

远程做游戏省下的不只是工位成本,更是把可选的人从一座城市扩展到整个中文开发圈。在 WUJIEE,企业免费发布远程游戏岗与项目需求,直接对接程序、策划与美术;开发者一侧同样免费——完善作品与可玩样例、投递远程岗、承接项目都不收费,报酬双方直接结算,平台不抽佣、不收会员费。

游戏开发远程职位

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unity 全栈(远程)
unity 全栈(远程)
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💵薪资:面议 工作职责: 1 、全面负责《裂空之城》游戏项目的技术方向,系统架构和技术选型 2 、搭建跨模块的开发框构,涵盖战斗,建造,交易系统等核心模块 3

Unity全栈后端
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远程
[全职远程/卡牌二游] 英国伦敦游戏公司直招 unity 开发工程师
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浏览量719
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公司介绍 我们是一家总部位于伦敦的科技公司,专注于 unity 二次元移动端游戏开发,核心团队拥有超过 10 年的游戏开发和发行经验,致力于通过技术创新为玩家提

Unity游戏后端
薪资参考
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远程
Cocos Creator 开发工程师,远程游戏动作特效(spine 动作),游戏 QA 测试专员,大数据开发工程师, C++后端开发工程师, Python 全栈开发工程师
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1 、负责基于 Cocos Creator 引擎的 2D/3D 游戏客户端开发 2 、根据游戏设计文档,实现游戏核心功能模块和系统 3 、优化游戏性能,确保在多平台( iOS 、Android 、Web )上的流畅运行

游戏开发动画
薪资参考
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远程
quditcompany招聘全职远程工作Unreal Engine 4游戏工程师
quditcompany招聘全职远程工作Unreal Engine 4游戏工程师
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招聘【全职远程】加拿大游戏公司, Unreal Engine 4开发 关于我们 我们是位于加拿大的游戏开发公司。公司主要客户是美国,欧洲,与加拿大的公司。我们公

C++Unreal EngineUnity
薪资参考
15k-25k
远程工作
QUD IT Company招聘全职远程工作Unreal Engine 4 游戏工程师
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浏览量717
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招聘【全职远程】加拿大游戏公司, Unreal Engine 4开发 关于我们 我们是位于加拿大的游戏开发公司。公司主要客户是美国,欧洲,与加拿大的公司。我们公

C++Unreal EngineUnity
薪资参考
15k-25k
远程工作
Unity(远程居家)开发岗位
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远程 unity 开发工程师 职位职责: 1 、使用 Unity3D 进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2 、负责与策划、服务端

UnityC++AI
薪资参考
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远程

游戏开发远程人才

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H5 游戏客户端开发求职
H5 游戏客户端开发求职
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简介 山东人,在广州做 H5 游戏 5 年,24 年 12 月项目组裁撤了,现求一份工作 技术栈 语言:熟悉 JS/TS ,Lua ,了解 C/C++,csha

H5游戏开发Unity
薪酬参考
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远程
[深圳/远程] 6 年 U3D 经验,擅长 C#、Lua、U3D
[深圳/远程] 6 年 U3D 经验,擅长 C#、Lua、U3D
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可以接受远程工作,或者深圳的全职到岗工作。 本人有 10 年以上的开发经验(6 年 U3D 经验)。 编程语言 C#:高级 Lua:中级 游戏开发框架与工具 U

U3DC++Lua
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远程
承接 Windows 桌面客户端开发(qt c++ 和 wpf c#) \ Android App \ IOS App 原生开发
承接 Windows 桌面客户端开发(qt c++ 和 wpf c#) \ Android App \ IOS App 原生开发
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团队成员分别拥有软件开发开发经验 8-15 年,承接 Windows 桌面客户端开发(qt c++ 和 wpf c#) \ Android App 原生开发\

软件质量测试
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远程
7 年 C++外企工作经验,寻一份远程和接单工作
7 年 C++外企工作经验,寻一份远程和接单工作
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大家好,本人是 88 年程序员,理工科双非硕士,在某外企做 C++工程师 7 年多,去年裸辞创业和同事一起接单子,今年效益不好,外包方向狼多肉少,我主要负责桌面应用的开发,还有 2 名负责网页的开发。之前公司一直做的是软件引擎的开发,项目很大,用的技术主要是 c++/c# 和 sql server 在这家公司学到了很多,包括很好的 scrum 项目管理,严谨的又不 pua 的工作流程,C++各种调试技术 windbg 等, 代码能力也得到了一部分提升。我总相信 35 岁从来不是一个程序员的宿命,尝试跳了出来,又不想如此再跳回去:),确实没有收入的日子还是很难熬,所以在这求各位和平台推荐一份远程工作或者是一个接单,我和我的团队 真的很需要,谢啦:)。 我会的技能: C++ 熟练 sql server 熟练 数据结构 好久没写了,以前面别人的时候经常用,现在又轮到自己了:( windbg 调试技术 个人和团队的网站: www.tskycloud.com 我的156****9887 目前人在上海,远程地区不限

C++接单
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远程
8 年 C++程序员成都地区求职
8 年 C++程序员成都地区求职
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求职期望 汽车行业最好 186****5332 个人优势 擅长沟通,针对客户模糊的需求,具象为具体的功能点,并对客户的需求优

C++autosar游戏开发
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远程
C#.Net、Golang 非全 求内推或者相关技术栈
C#.Net、Golang 非全 求内推或者相关技术栈
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相关信息:非全本、非全专,小学开始接触编程,有意海外发展,03 年 技术栈:APP 通信协议分析、上位机串口通信、TCP/IP 、算法设计、JS 混淆逻辑分析、Linux 开发维护、MES 、Sql 、网络通讯等。。 主要问题是当初家庭条件不好,小学开始自学编程,初中给别人做外包,做的太猛没考好,后面接触币圈稍微赚了一点,后面一直在使用 C#.Net 做主力开发,遇到 Linux 一般非平台兼容和性能问题,都用 Python 解决,有考虑缺少库支持和小 OS 平台,就会用 Golang 去做。 现在目前所在的实习公司月薪 8k ,想换个更好点的,有意可以联系我。 c***j@gmail.com

C++Golang编程
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远程

游戏开发远程项目

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Unity 远程,需求一名,福利待遇拉满,感兴趣滴滴我
Unity 远程,需求一名,福利待遇拉满,感兴趣滴滴我
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Unity 开发工程师(远程长期) 职位职责: 1 、使用 Unity3D 进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2 、负责与策划、

UnityC++AI
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远程
求野生远程小游戏开发 [长期稳定]
求野生远程小游戏开发 [长期稳定]
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cocos 、laya 、unity 都可,cocos 最佳,毕竟能开发 2d 小游戏(但必须具备有 3d 项目上线经验) 要求 1 、具备性能优化能力,之前找

cocos性能优化小游戏
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远程
求一个 Unity 主程,卡牌游戏,兼职全职都可以
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目前有种子轮融资,面相海外市场,需要一个 UNITY 大佬带队,有网页端优化的经验最好。 最好在江浙沪附近,好线下聚聚,预算差不多一个月 15-25k ,结果导

Unity卡牌游戏招聘
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远程
承接 Windows 桌面客户端开发(qt c++ 和 wpf c#) \ Android App 原生开发\ IOS App 原生开发\Web 开发.
承接 Windows 桌面客户端开发(qt c++ 和 wpf c#) \ Android App 原生开发\ IOS App 原生开发\Web 开发.
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团队成员分别拥有软件开发开发经验 8-15 年,承接 Windows 桌面客户端开发(qt c++ 和 wpf c#) \ Android App 原生开发\

软件开发系统
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远程
资深游戏研发团队寻海外发行、接游戏定制开发、接美术外包
资深游戏研发团队寻海外发行、接游戏定制开发、接美术外包
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资深游戏研发团队寻海外发行、接游戏定制开发、接美术外包。有兴趣wygou2018

游戏研发
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作休闲游戏研发的团队接外包
作休闲游戏研发的团队接外包
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作休闲游戏研发的团队,曾作过多款数据很不错的游戏,接休闲游戏定制开发或者找海外的发行合作 wygou2018

休闲游戏研发团队数据不错
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