远程3D建模项目与美术协作
远程3D建模项目,是指企业不限定办公地点、按可交付的资产标准挑选建模师的用工方式,既包含全远程的三维美术岗,也包含按单个资产拆分的项目合作。供给面足够厚:世界银行的数据显示,在线接活最高已占全球劳动力的 12%;Autodesk 公开的案例里,一部剧集由 12 家供应商、五大洲九个时区的 1,500 名艺术家在同一条云端流程上完成 9,000 个特效镜头。
真实的公司样本指向同一个结论。Untold Studios 以全云端方式起步,美术远程启动云端工作站,五年内团队从 16 人扩到 240 多人;Sycoforge 把分散各地的创作者接进同一套版本管理,一周完成迁移,提交量随后上涨 300% 以上。Autodesk 的远程评审环境里,一个资产上线前常走数十上百次评审。斯坦福 SIEPR 对 40 国 16,000 余人的调查显示,全球平均每周在家工作 1.27 天。
远程用建模师省下的不只是工位成本,更是把人选从一座城市扩展到整个中文三维圈。在 WUJIEE,企业免费发布远程3D岗与建模需求,直接对接建模师和小团队;建模师一侧同样免费——完善作品集、投递远程岗、承接项目都不收费,报酬双方直接结算,平台不抽佣、不收会员费。
3D建模远程职位
查看更多设计并创建高质量的 3D 用户界面和动效,以提升用户体验。 与产品团队合作,根据项目需求制定动效设计方案。 运用 3D 设计软件进行概念建模和动画制作。 持续优化现有的设计,并根据用户反馈进行改进。 保持对行业趋势和新技术的跟踪,确保设计的现代感和创新性。
写在前面的话 感谢此平台和在这个平台活跃的广大小伙伴们,经过前几次发布招聘信息在这个平台上找到了很多位非常好的小伙伴顺利入职!随着我们项目的发展,目前急缺一位测
我们正在招募 设计实习生 加入核心团队,与我们一起从零打造一款面向 北美家庭教育场景 的创新产品。我们致力于通过技术与设计的结合,为成千上万的家庭用户提供高品质
目前已经有十几家大厂客户,业务量持续增长,现阶段需要一位能把 claude max 号池搭建稳定的负责人,负责核心技术架构和后续团队建设。 具体包括: 设计并持续迭代整体系统架构 负责账号/资源池的统一管理与智能调度 建立自动化的健康检测、故障识别和恢复体系 根据实时状态进行动态路由、负载分配和并发控制 处理高并发下的限流、排队、超时、熔断等问题 完善监控、日志、告警以及故障定位体系
团队介绍 我们是一家专注赋能纯远程办公团队,并努力将远程办公普及到所有知识工作行业的初创公司。我们借助 3D 、XR 等临场感技术来解决传统远程办公中因物理距离
关于我们 我们是位于北美的游戏开发公司。我们公司涉及的项目类型广泛,公司员工有学习各种 3D 引擎的机会。公司大部分项目是用 Unreal Engine 4/5
3D建模远程人才
查看更多来试试机会,目前待业,求一个机会 25 年应届毕业生,双一流高校毕业,专业:产品设计 定居上海,base:浦东最好 需求:双休不加班,也可以接受远程 产品设计:
因家庭原因,寻一份远程开发的工作。 本人有 7 年以上的开发经验(2 年架构师经验)。 个人专业能力 全栈开发:擅长 Html 、CSS 、Javascript 、React 、Vue 、Node.js 、Next.js 、Nest.js 、MySQL 、MongoDB 、Redis 等全栈开发技术。 技术架构:擅长系统架构设计、工程化、CI/CD 、组件平台开发、性能优化、监控平台开发。 可视化技术:擅长 SVG 、WebGL 、Three.js 、Cesium 、Unit…
本人 12 年开发经验,从 2012 年-2024 年,完整经历了移动互联网,到现在 AI 变革的所有节点。 后端:JAVA ,C# 前端:Vue ,React 移动端:iOS 原生开发Android 原生开发/uniapp 也能开发 小程序:微信,阿里,抖音 都能开发。 工作经历:2012 年-2018 年在北京工作,6 年没有换过单位,期间并不是没别人找,主要是当时团队氛围好,加上工资也可以,就没换过,属于超级稳定型,2018 年回山东老家结婚到现在。目前 2 娃。201…
个人作品集: https://fengpupu.cn github: https://github.com/fengpupu mingming__yue 专业技能 熟练掌握 HTML5 ,CSS3 ,Less ,ES6,可快速搭建前端界面。 熟悉 Vue 技术栈(Vue2 ,Vue3 ,Vue-Router ,Vuex ,Axios),熟悉其原理,并拥有实际开发经验。 熟悉 React(Redux Toolkit ,React Router)。 熟悉 React Native…
具备 LLM / Agent 系统设计与工程实践,独立推进长期对话 Agent 个人项目从需求拆解、架构设计到阶段性落地,涉及状态管理、信息检索、离线评测与质量治理。熟悉多模型协同开发、自动化测试及 Git/PR 审查流程,并具有 Linux / VPS、网络排障与自动化运维经验。此前具有实时 3D 内容生产背景。
大家好,我是一名前端工程师,约 5 年经验,最近主要关注 AI 驱动开发、前端研发提效和复杂业务系统落地。 过去主要做过的方向包括: 供应链中后台系统 在线模板可视化编辑器 WebRTC / flv.js 视频监控播放 播放器与画布评审工具 C 端 SaaS 平台与官网 前端工程化、项目搭建和第三方库选型 AI 工具接入研发流程与团队最佳实践沉淀 相比单纯“页面开发”,我更偏向: 复杂业务系统的前端架构与落地 高交互可视化编辑器 播放链路、监控链路和异常排查 前端工程化与团队…
3D建模远程项目
查看更多我们团队正在开发 实时语音驱动的 3D 数字人交互系统,现寻有经验的团队/个人合作。 招 3D 数字人外包(成品 .glb ,含表情/口型/动作,预算 ¥30k
我们是谁? 自动心聚焦线下模型服务和 AI 内容终端硬件。产品逻辑框架是围绕“次生语义”与“制造他者”两条主线,推动 AI 硬件在家庭和线下娱乐场景的深度融入。目前主要产品是 PicPak 智能相册和酒吧数字服务员。 创始人游威具备跨学科背景(中国科大与中国美院)。之前作为可触未来的联合创始人,带领团队完成了 LOOI Robot 从研发到量产交付的全过程,积累了扎实的产品落地与市场运营能力。 团队融合了技术研发与美学设计能力,自 2025 年成立以来,已展现出快速的产品迭代…
各位 V 站大佬好。手头有一套基于本地 RTX 5090 (32G) 的 AIGC 视频生成流水线需要落地,寻一位能帮排雷填坑的老哥。 1. 项目背景与技术栈
cocos 、laya 、unity 都可,cocos 最佳,毕竟能开发 2d 小游戏(但必须具备有 3d 项目上线经验) 要求 1 、具备性能优化能力,之前找
具体绿色聊天软件细聊 gwailam233%3D%3D
具体需求如下: 点拾取 精确识别鼠标点击位置对应的 3D 点云中的哪一个点。 期望实现路径:基于 Ray Casting on GPU * 在片元着色器中,对每
准备好开始了吗?
注册、浏览、申请、发布和订阅都免费,合适再深入。