远程3D建模项目与美术协作
远程3D建模项目,是指企业不限定办公地点、按可交付的资产标准挑选建模师的用工方式,既包含全远程的三维美术岗,也包含按单个资产拆分的项目合作。供给面足够厚:世界银行的数据显示,在线接活最高已占全球劳动力的 12%;Autodesk 公开的案例里,一部剧集由 12 家供应商、五大洲九个时区的 1,500 名艺术家在同一条云端流程上完成 9,000 个特效镜头。
真实的公司样本指向同一个结论。Untold Studios 以全云端方式起步,美术远程启动云端工作站,五年内团队从 16 人扩到 240 多人;Sycoforge 把分散各地的创作者接进同一套版本管理,一周完成迁移,提交量随后上涨 300% 以上。Autodesk 的远程评审环境里,一个资产上线前常走数十上百次评审。斯坦福 SIEPR 对 40 国 16,000 余人的调查显示,全球平均每周在家工作 1.27 天。
远程用建模师省下的不只是工位成本,更是把人选从一座城市扩展到整个中文三维圈。在 WUJIEE,企业免费发布远程3D岗与建模需求,直接对接建模师和小团队;建模师一侧同样免费——完善作品集、投递远程岗、承接项目都不收费,报酬双方直接结算,平台不抽佣、不收会员费。
3D建模远程职位
查看更多关于我们 我们是位于北美的游戏开发公司。我们公司涉及的项目类型广泛,公司员工有学习各种 3D 引擎的机会。公司大部分项目是用 Unreal Engine 4/5
目前已经有十几家大厂客户,业务量持续增长,现阶段需要一位能把 claude max 号池搭建稳定的负责人,负责核心技术架构和后续团队建设。 具体包括: 设计并持续迭代整体系统架构 负责账号/资源池的统一管理与智能调度 建立自动化的健康检测、故障识别和恢复体系 根据实时状态进行动态路由、负载分配和并发控制 处理高并发下的限流、排队、超时、熔断等问题 完善监控、日志、告警以及故障定位体系
关于我们 我们是位于北美的游戏开发公司。我们公司涉及的项目类型广泛,公司员工有学习各种 3D 引擎的机会。公司大部分项目是用 Unreal Engine 4/5
团队介绍 我们是一家专注赋能纯远程办公团队,并努力将远程办公普及到所有知识工作行业的初创公司。我们借助 3D 、XR 等临场感技术来解决传统远程办公中因物理距离
1 、负责基于 Cocos Creator 引擎的 2D/3D 游戏客户端开发 2 、根据游戏设计文档,实现游戏核心功能模块和系统 3 、优化游戏性能,确保在多平台( iOS 、Android 、Web )上的流畅运行
联系我: 携简历和相关领域的作品联系我,dinstler 要求 1 、常规前端的技术栈 + 3D 特效 web 端经验,必须有类似的产品开发经验 2 、有
3D建模远程人才
查看更多因家庭原因,寻一份远程开发的工作。 本人有 7 年以上的开发经验(2 年架构师经验)。 个人专业能力 全栈开发:擅长 Html 、CSS 、Javascript 、React 、Vue 、Node.js 、Next.js 、Nest.js 、MySQL 、MongoDB 、Redis 等全栈开发技术。 技术架构:擅长系统架构设计、工程化、CI/CD 、组件平台开发、性能优化、监控平台开发。 可视化技术:擅长 SVG 、WebGL 、Three.js 、Cesium 、Unity3D 等可视化技术。 音视频技术:擅长 WebRTC 音视频通话、直播、会议系统的开发,擅长 FFmpeg 音视频处理。 低代码技术:擅长低代码平台架构设计、2D/3D 低代码编辑器开发。 个人shuling3D
本人 12 年开发经验,从 2012 年-2024 年,完整经历了移动互联网,到现在 AI 变革的所有节点。 后端:JAVA ,C# 前端:Vue ,React 移动端:iOS 原生开发Android 原生开发/uniapp 也能开发 小程序:微信,阿里,抖音 都能开发。 工作经历:2012 年-2018 年在北京工作,6 年没有换过单位,期间并不是没别人找,主要是当时团队氛围好,加上工资也可以,就没换过,属于超级稳定型,2018 年回山东老家结婚到现在。目前 2 娃。2018 年-现在,技术方面没断过,在本地一家控股公司子公司做技术负责人。 简单列几个项目: ToB:国家电网变电项目管理(Ipad)、X 云 3D 设计(C#,IPAD,iPhone/android)、xx 智慧养老平台(JAVA/VUE/iOS/android)、XX 巡检、XX 灵活用工平台、危化品管控平台、政府类,企业类还有很多。。。 ToC:XX 好医生、普利康、小猪短租(2012-2013 年的时候 Android 第一版本是我做的)、xx 直播平台、各种电商 APP,还有很多... 技术栈:市面上的基本都会。 上面所列举的项目全部是真实上线运营的,效果有好有坏。 有需要创业组队,或者远程开发的可以直接联系,同时也接外包,绝对超高性价比,如果你想找一个能开发后端,前端,移动端,小程序的人,那基本上找我就没错,一个人能解决你基本上所有的需求问题,淄博本地的可以面谈。 有需要的可以mhwxb0623
个人作品集: https://fengpupu.cn github: https://github.com/fengpupu mingming__yue 专业技能 熟练掌握 HTML5 ,CSS3 ,Less ,ES6,可快速搭建前端界面。 熟悉 Vue 技术栈(Vue2 ,Vue3 ,Vue-Router ,Vuex ,Axios),熟悉其原理,并拥有实际开发经验。 熟悉 React(Redux Toolkit ,React Router)。 熟悉 React Native 跨端框架( https://github.com/fengpupu/react-native-fengpu-demo)。 熟悉前端可视化。熟练掌握 Echarts ,能灵活运用 Echarts 。 熟悉 Canvas ,曾运用 Canvas 实现动画、截图工具、手写板等。熟悉 ThreeJS ,并曾经在项目中实践过 3D 交互地图,3D 柱状图。了解 WebGL 。 熟悉 Webpack ,了解 Vite 。熟悉浏览器工作原理,浏览器安全。了解 HTTP 、HTTPS 项目经验 盐城公积金大屏 2023.04 - 2023.06 前端开发 (Vue2 ,Vuex ,Vue-Router ,Axios ,Echarts) 项目描述: 这是一个大屏展示项目,需要对原有的大屏进行升级。包括整体风格、图表样式、大屏内容的调整、 添加动画效果以及适配新设备分辨率(从 1920x1080 到 11520x1920)。 责任描述: 负责大屏整体风格升级、图表样式升级、动画添加和大屏内容调整的前端开发工作。 设计并实现大屏适配方案,适配方案要求开发时间短并保证大屏在新旧设备都正常显示。 项目成果: 完成大屏升级。包括整体风格升级、Eacharts 图表样式升级和大屏内容调整。 设计并实现了动画的添加。添加 CSS 动画:切屏时,元素从屏幕边缘平滑移动渐现;JS 动画: 利用定时让图表进行进行自动切换,实现 Echarts 地图的弹框动画;Canvas 动画: 利用三次贝塞尔曲线实现小球按曲线轨迹流动、增加粒子运动动画。增强了大屏的视觉效果。 设计并提供了最省时的大屏适配方案。 移动平台产品 前端开发 (Vue2 ,Vuex ,Vue-Router ,Axios ,Vant) 项目描述: 此项目是服务于
可以接受远程工作,或者深圳的全职到岗工作。 本人有 10 年以上的开发经验(6 年 U3D 经验)。 编程语言 C#:高级 Lua:中级 游戏开发框架与工具 U
某大厂全栈工程师,7 年以上实战经验,,专业技术团队,软件定制开发。 技术专长涵盖: AI 与智能应用:前端 AI 应用软件集成与开发。 多端应用开发:专业网站
大家好,我是一名前端工程师,约 5 年经验,最近主要关注 AI 驱动开发、前端研发提效和复杂业务系统落地。 过去主要做过的方向包括: 供应链中后台系统 在线模板可视化编辑器 WebRTC / flv.js 视频监控播放 播放器与画布评审工具 C 端 SaaS 平台与官网 前端工程化、项目搭建和第三方库选型 AI 工具接入研发流程与团队最佳实践沉淀 相比单纯“页面开发”,我更偏向: 复杂业务系统的前端架构与落地 高交互可视化编辑器 播放链路、监控链路和异常排查 前端工程化与团队研发效率提升 从需求评审、方案设计到上线交付的完整闭环 把 AI 工具真正接入日常开发流程,而不是只停留在尝鲜 最近持续关注和实践的方向: Codex / Cursor / Claude Code CLI / OpenCode AI Coding Agent SDD / TDD / OpenSpec 等 AI 驱动开发规范 Plugins / Skills 在团队研发流程中的落地 前端研发提效 开发者工具 AI + 业务系统结合 我比较适合的团队: 重视工程质量和交付效率的前端团队 有复杂业务系统、编辑器、音视频、数据可视化或中后台建设需求的团队 愿意尝试 AI 驱动研发流程的团队 小而强、协作效率高、能直接接触业务结果的环境 支持远程或混合办公的团队 技术栈: React / Vue2 / Vue3 / TypeScript / JavaScript / Next.js / NestJS / Node.js / WebRTC / flv.js / Konva / react-dnd / 前端工程化 / AI Coding 部分项目经历: 在永辉负责供应链中后台核心子应用,覆盖门店作业、价签打印、天眼系统等模块。 主导价签模板从固定模板升级为可视化配置,基于 React + react-dnd 实现拖拽、复制、缩放、对齐、预览、撤销 / 重做等能力,支持全国 800+ 门店使用,日均打印量 70 万+。 推动打印链路改造,抽象统一适配层,兼容斑马、容大、芯烨、新北洋等厂商设备,打印报障率从约 20% 降低至 5% 左右。 主导天眼系统监控播放改造,基于 WebRTC + flv.js 落地双协议播放方案,支持分屏、拖拽播放、水印、异常重试和弱网恢复,播放延迟从约 3s 降低至 0.5s 以内。
3D建模远程项目
查看更多我们团队正在开发 实时语音驱动的 3D 数字人交互系统,现寻有经验的团队/个人合作。 招 3D 数字人外包(成品 .glb ,含表情/口型/动作,预算 ¥30k
我们是谁? 自动心聚焦线下模型服务和 AI 内容终端硬件。产品逻辑框架是围绕“次生语义”与“制造他者”两条主线,推动 AI 硬件在家庭和线下娱乐场景的深度融入。目前主要产品是 PicPak 智能相册和酒吧数字服务员。 创始人游威具备跨学科背景(中国科大与中国美院)。之前作为可触未来的联合创始人,带领团队完成了 LOOI Robot 从研发到量产交付的全过程,积累了扎实的产品落地与市场运营能力。 团队融合了技术研发与美学设计能力,自 2025 年成立以来,已展现出快速的产品迭代与执行力。2025 年 9 月团队重启后,仅用三个月即推出 PicPak 智能相册,12 月上线后已经众筹超过 600W 。不仅实现了家庭场景下的产品闭环,也为公司后续发展奠定了用户与技术基础。 在产品与赛道方面,一方面,自动心面向酒吧、茶馆等线下休闲场景,致力于打造真正可用、可爱、可负担的普及化线下服务数字人。另外,我们将进一步深挖固定场景的个人记录产品,紧扣家庭智能化与情感交互趋势。家庭场景的 AI 终端市场正处于成长初期,潜力巨大。 公司主页:picpak.tech [独立站] 360 度旋转动画渲染需求 1.需求概述 一个红色 PicPak 产品自转 360 度,要求旋转方式优雅,细节精致。 会给到一个基础版的产品模型 2.细节要求 0-180 度时背面支架闭合,180-360 度时背面支架伸出展示,以体现产品支架功能。 旋转接近 360 度时产品放大展示,参考如下 wunflower 网站视频 屏幕内需刷新一次图片,参考 PicPak 实物图片刷新效果。 需要材质能够体现产品表面磨砂细节。 时长 6s 左右 需导出序列帧,以便用于网页交互 3.参考网址: https://sunflower.me/?ref=lapaninja 有兴趣联系我
手头有一套基于本地 RTX 5090 (32G) 的 AIGC 视频生成流水线需要落地,寻一位能帮排雷填坑的老哥。 1. 项目背景与技术栈
个人项目有薪水招募安卓客户端一名 项目接受:toc 运动项目,服务端接口已 ready ,ios 已经开发完成。 预算&周期:50 元/h 一共 2-3d 工时
希望找一个有丰富经验的,UI/UX 设计师,一个小活 不涉及建模,动画,3D 希望您使用过 zwift, mywhoosh 等骑行类软件 页面数大概在 11-1
cocos 、laya 、unity 都可,cocos 最佳,毕竟能开发 2d 小游戏(但必须具备有 3d 项目上线经验) 要求 1 、具备性能优化能力,之前找
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