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Unity 远程,需求一名,福利待遇拉满,感兴趣滴滴我
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Unity 开发工程师(远程长期) 职位职责: 1 、使用 Unity3D 进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2 、负责与策划、

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[南京] [外包] [Unity] 短期项目 - 微信分享功能开发
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项目描述: APP 需要开发 Unity 截图生成并分享至微信朋友圈的功能,支持 iOS 和 Android 双平台。 工作内容: 1. 实现 Unity 场景

Unity小程序截图生成
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移动端 AR 项目(RN+Unity) 寻求外包伙伴
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我们正在开发一个 React Native(Expo) 和 Unity 结合的项目,目标发布 iOS + Android 平台,需要一个工程项目顾问,帮助 RN

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求一个 Unity 主程,卡牌游戏,兼职全职都可以
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目前有种子轮融资,面相海外市场,需要一个 UNITY 大佬带队,有网页端优化的经验最好。 最好在江浙沪附近,好线下聚聚,预算差不多一个月 15-25k ,结果导

Unity卡牌游戏招聘
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Unity Shader 还原 / 逆向需求
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各位大佬,我这里有一批竞品资产,现在想要还原其中用到的 Shader 效果。具体需求在文档: https://k13bam236e.feishu.cn/wiki

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求野生远程小游戏开发 [长期稳定]
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cocos 、laya 、unity 都可,cocos 最佳,毕竟能开发 2d 小游戏(但必须具备有 3d 项目上线经验) 要求 1 、具备性能优化能力,之前找

cocos性能优化小游戏
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WUJIEE 远程项目市场聚合各行业的项目外包、私活需求与远程技术合作机会,涵盖网站、APP、小程序、系统架构、AI 应用、数据、UI 与品牌设计等方向。国内技术外包常见报价区间为 ¥800-3000/人天,中小项目找个人或小团队通常比外包公司省 30-50%。在 WUJIEE 发布需求、承接项目全程免费、不抽佣,项目款项由你和对方直接结算。支持按预算、周期与方向快速匹配。

按项目合作,先把这几件事谈清楚

固定总价、按里程碑与按人天,怎么选?

按项目合作(法律上称承揽)是指定作人提出工作要求,承揽人以自己的设备、技术和劳力完成工作并交付成果,定作人据此支付报酬的合作方式;它以交付成果计价,与按月薪计酬的雇佣关系不同。三种结算方式没有优劣之分,只有匹配与否,下表按五个维度横向对比。

固定总价、按里程碑与按人天,怎么选?
对比维度固定总价按里程碑按人天
计价口径整包一口价每段验收后结一段按实际投入的工作日结
需求明确度要求最高,开工前写死每段开工前明确即可可以边做边定
变更处理走变更单另行计价并入下一段范围直接计入工时
超工风险主要由承揽方承担按段分摊,双方共担主要由定作方承担
更适合范围清晰的一次性交付三个月以上的中大型项目需求会变的长期迭代

项目合作行情速览

12%线上零工占全球劳动力市场
世界银行给出的上限估计
186 国线上项目合作覆盖的国家
共统计到 545 个线上零工平台
+130%撒哈拉以南非洲项目发布增速
同期北美为 +14%
60%低收入经济体增加外包的企业
高收入经济体不到一半
8-80 小时单个工作包的经验区间
再细淹没在沟通成本里,再粗看不出偏差
90%看好全职与自由职业混合编队的企业
哈佛商学院与 BCG 调研的 700 家企业口径

参考与延伸阅读