remote 浏览器内核工程师(C/C++ · Chromium)/C# 桌面客户端工程师(Avalonia · CEF/OSR)
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薪资参考
20-35k
C/C++C#.NET
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1 、浏览器内核工程师( C/C++ · Chromium ) | HC 1 👇
20K–35K
岗位职责
1 、自研浏览器内核的编译、裁剪与定制( Windows/macOS 或 Android 方向)
2 、维护内核 patch ( Blink / content / net )与反指纹特性,跟进 Chromium 上游升级
3 、定位底层 Crash 、渲染异常与网络栈问题
任职要求
1 、本科及以上学历、3 年以上相关经验(资深方向 5 年以上;技术特别优秀者可放宽)
2 、精通 C/C++,扎实的系统级编程、内存管理与并发
3 、有 Chromium 源码 fetch / 编译 / 裁剪 / 打 patch 经验,熟 depot_tools / gn / ninja
4 、理解多进程架构与 content 层(至少 1 名资深,可带教)
5 、必备:能用 AI ( Claude Code / Codex )梳理内核调用链、分析 Crash dump 、加速底层排错
6 、加分:反指纹 / V8 / NDK·JNI
2 、C# 桌面客户端工程师( Avalonia · CEF/OSR ) | HC 1 👇
20K–35K
岗位职责
负责浏览器桌面端整体技术架构及研发团队管理,推进现有 WPF → Avalonia + 自研浏览器内核 的架构演进,支撑 Windows / macOS 跨平台。
负责浏览器客户端核心能力研发,包括浏览器窗口、标签页、页面加载、进程管理、内核通信及客户端功能迭代。
负责 CEF / Chromium / 自研内核 的集成、定制及问题攻关,能够深入内核定位并解决复杂技术问题。
负责 OSR ( Off-Screen Rendering )离屏渲染相关研发,包括 BGRA 帧处理、WriteableBitmap 、DPI / 高 DPI 、CDP 等。
处理浏览器内核线程与 UI 线程隔离、消息调度、线程同步、资源生命周期等问题,解决死锁、竞态、崩溃及内存泄漏。
负责历史 WPF 项目的迁移、重构和架构治理,持续提升代码质量、稳定性和跨平台能力。
负责浏览器性能及稳定性优化,包括启动速度、内存占用、渲染性能、异常恢复及长期运行稳定性。
建立代码规范、技术评审、测试及研发流程,推动单元测试和自动化测试落地。
负责研发团队的技术规划、任务拆解、技术方案评审、Code Review 及人员培养,对团队交付质量负责。
使用 Claude Code 、Codex 等 AI 编程工具辅助研发,提升复杂问题定位、代码重构、测试编写及研发效率。
任职要求
本科及以上学历,3 年以上 C# / .NET 桌面端、浏览器或相关客户端开发经验;技术能力特别优秀者可适当放宽。
精通 C# / .NET ,熟练掌握 WPF 或 Avalonia ;有 WPF 大型项目迁移 Avalonia 经验优先。
具备扎实的 C++ 开发和 Debug 能力,能够阅读、理解和修改 CEF / Chromium 相关 C++ 代码,而非仅停留在 API 调用层面。
熟悉 CEF / Chromium 架构及多进程模型,理解 Browser / Renderer / GPU 等进程之间的协作机制。
熟悉 OSR 离屏渲染原理,具备 BGRA 帧绘制、WriteableBitmap 、DPI / 高 DPI 、CDP 等实际开发经验。
具备较强的多线程和并发编程能力,能够处理内核线程、UI 线程、线程同步、消息通信、死锁、竞态及生命周期管理等问题。
对内存管理、内存泄漏、资源释放、边界条件、异常场景及稳定性问题高度敏感,具备独立定位复杂问题的能力。
具备较强的架构设计能力,能够从历史代码和现有架构中识别问题,并推动重构和技术演进。
熟练使用 AI 编程工具,能够利用 Claude Code / Codex 等工具辅助完成复杂跨端问题排查、渲染异常分析、单元测试生成及历史代码重构。
有团队管理或技术负责人经验,具备较强的技术决策、项目推进和团队协作能力。
加分项
Rust 开发经验,熟悉 Rust 与 C# 的 FFI / 跨语言互操作。
有 Rust 高性能跨平台核心库开发经验。
有 Chromium / CEF 源码编译、定制、升级或二次开发经验。
有浏览器、Electron 、CEF 、WebView 、跨平台桌面应用开发经验。
熟悉 Windows / macOS 底层机制或图形渲染、GPU 加速。
有浏览器性能优化、内存优化、崩溃分析及稳定性治理经验。
有从 0 到 1 搭建浏览器客户端或浏览器内核相关项目经验。
简历投递邮箱 l***0@gmail.com
20K–35K
岗位职责
1 、自研浏览器内核的编译、裁剪与定制( Windows/macOS 或 Android 方向)
2 、维护内核 patch ( Blink / content / net )与反指纹特性,跟进 Chromium 上游升级
3 、定位底层 Crash 、渲染异常与网络栈问题
任职要求
1 、本科及以上学历、3 年以上相关经验(资深方向 5 年以上;技术特别优秀者可放宽)
2 、精通 C/C++,扎实的系统级编程、内存管理与并发
3 、有 Chromium 源码 fetch / 编译 / 裁剪 / 打 patch 经验,熟 depot_tools / gn / ninja
4 、理解多进程架构与 content 层(至少 1 名资深,可带教)
5 、必备:能用 AI ( Claude Code / Codex )梳理内核调用链、分析 Crash dump 、加速底层排错
6 、加分:反指纹 / V8 / NDK·JNI
2 、C# 桌面客户端工程师( Avalonia · CEF/OSR ) | HC 1 👇
20K–35K
岗位职责
负责浏览器桌面端整体技术架构及研发团队管理,推进现有 WPF → Avalonia + 自研浏览器内核 的架构演进,支撑 Windows / macOS 跨平台。
负责浏览器客户端核心能力研发,包括浏览器窗口、标签页、页面加载、进程管理、内核通信及客户端功能迭代。
负责 CEF / Chromium / 自研内核 的集成、定制及问题攻关,能够深入内核定位并解决复杂技术问题。
负责 OSR ( Off-Screen Rendering )离屏渲染相关研发,包括 BGRA 帧处理、WriteableBitmap 、DPI / 高 DPI 、CDP 等。
处理浏览器内核线程与 UI 线程隔离、消息调度、线程同步、资源生命周期等问题,解决死锁、竞态、崩溃及内存泄漏。
负责历史 WPF 项目的迁移、重构和架构治理,持续提升代码质量、稳定性和跨平台能力。
负责浏览器性能及稳定性优化,包括启动速度、内存占用、渲染性能、异常恢复及长期运行稳定性。
建立代码规范、技术评审、测试及研发流程,推动单元测试和自动化测试落地。
负责研发团队的技术规划、任务拆解、技术方案评审、Code Review 及人员培养,对团队交付质量负责。
使用 Claude Code 、Codex 等 AI 编程工具辅助研发,提升复杂问题定位、代码重构、测试编写及研发效率。
任职要求
本科及以上学历,3 年以上 C# / .NET 桌面端、浏览器或相关客户端开发经验;技术能力特别优秀者可适当放宽。
精通 C# / .NET ,熟练掌握 WPF 或 Avalonia ;有 WPF 大型项目迁移 Avalonia 经验优先。
具备扎实的 C++ 开发和 Debug 能力,能够阅读、理解和修改 CEF / Chromium 相关 C++ 代码,而非仅停留在 API 调用层面。
熟悉 CEF / Chromium 架构及多进程模型,理解 Browser / Renderer / GPU 等进程之间的协作机制。
熟悉 OSR 离屏渲染原理,具备 BGRA 帧绘制、WriteableBitmap 、DPI / 高 DPI 、CDP 等实际开发经验。
具备较强的多线程和并发编程能力,能够处理内核线程、UI 线程、线程同步、消息通信、死锁、竞态及生命周期管理等问题。
对内存管理、内存泄漏、资源释放、边界条件、异常场景及稳定性问题高度敏感,具备独立定位复杂问题的能力。
具备较强的架构设计能力,能够从历史代码和现有架构中识别问题,并推动重构和技术演进。
熟练使用 AI 编程工具,能够利用 Claude Code / Codex 等工具辅助完成复杂跨端问题排查、渲染异常分析、单元测试生成及历史代码重构。
有团队管理或技术负责人经验,具备较强的技术决策、项目推进和团队协作能力。
加分项
Rust 开发经验,熟悉 Rust 与 C# 的 FFI / 跨语言互操作。
有 Rust 高性能跨平台核心库开发经验。
有 Chromium / CEF 源码编译、定制、升级或二次开发经验。
有浏览器、Electron 、CEF 、WebView 、跨平台桌面应用开发经验。
熟悉 Windows / macOS 底层机制或图形渲染、GPU 加速。
有浏览器性能优化、内存优化、崩溃分析及稳定性治理经验。
有从 0 到 1 搭建浏览器客户端或浏览器内核相关项目经验。
简历投递邮箱 l***0@gmail.com
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