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远程|客户端开发工程师 (Flutter)

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薪酬参考

薪资 / 预算面议

flutterDartCursorDeepseek

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Ⅰ 个人信息

男/27 岁
郑州轻工业大学/ 软件工程/本科

2022 年校级优秀毕业生

行业经验:3.5 年

icon:juejin https://juejin.rO9mO=N

icon:github https://github.com/lizy-coding

icon:email zhenyu_li1998@163.com

Ⅱ 技能清单

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开发语言:熟练 Dart 使用,熟悉 Kotlin 、Java 特性;异步机制、网络、渲染优化,具备响应式编程思维;

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框架使用:深入 ​ Flutter Framework 层启动流程 ​( Widget 树构建、Element 更新、RenderObject 布局与绘制); 状态管理 ​( Riverpod/Bloc ); ​ Flutter Plugin ​( Method Channel/Event Channel );

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AI:熟练使用 Cursor ,Deepseek 系提词,使用 AI 完成多个小组件开发、输出单元测试、攻克技术难题;

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模块设计:熟练使用单例,观察者,代理等模式,了解 MVC 、MVP 、MVVM ,灵活结合业务场景完成架构;

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网络编程:掌握网络协议核心原理( L#P34 )并熟练应用 Flutter 与 Android 网络框架 开发;

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数据结构:掌握不同场景下 数据结构 优化策略(数组/队列/集合等),根据业务场景设计高效存储方案;深入理解数据库范式与 事务特性 ,具备 SQLite /MySQL 全链路开发及性能调优经验;

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项目集成:熟练使用 GitLab 、Jenkins 等工具对项目进行持续集成,确保稳定交付;

Ⅲ 工作经历

武汉精臣智慧标识科技有限公司    软件工程师(中级)    2025 年 07 月 - 2025 年 10 月

- 主要负责打印机上位机软件精臣云打印 WIndows 端功能开发,涉及 硬件连接检测 、 网络检测 、控制功能;

- 完成蓝牙驱动检测、优化打印机连接场景;

- 分析线上 Sentry 崩溃日志,定位原因输出报告;

- 与产品对接软件新增功能、承担技术预研,推动项目迭代;

西安诺瓦星云科技股份有限公司    软件工程师(中级)    2022 年 05 月 - 2025 年 06 月

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主要负责 VI Designer Windows 低代码配置平台,Omega APP 迭代开发,响应现场技术问题;

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次要负责组内 技术调研 ,网络下发公共插件开发,Flutter 开发环境维护 ,输出多篇配置文档;

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输出多篇功能设计类、技术调研类、功能脑图、现场问题回顾等文档, 帮助 8 名以上新同学快速融入 ;

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借助 Stack Overflow 及 ChatGPT 完成 Flutter 在 Linux ,Debian 系统可行性分析 ;完成 Flutter 桌面端国产 Linux 系统迁移,输出多篇 Linux 平台 Flutter 使用指南,推动 2024 年度项目软件国产平台发布;

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参与发版工具维护,实现多插件一键发版增加 60%发版效率;主导字体资源、日志管理内部工具开发;

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学习掌握竞品 Crestron 系软件使用,输出多篇竞品分析类文档,并推动工程插件上架 Crestron 应用商店;

Ⅳ 项目经历

1.精臣云打印-PC    开发      2025 年 07 月 - 2025 年 10 月

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借助 ai 实现 Windows 蓝牙驱动、开关状态检测,有效解决 30 % 用户连接蓝牙打印机体验问题;

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使用字节码解析 9.PNG 并通过 Flutter Paint 自绘实现 Windows 端点九图交互,满足边框多样化配置;

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自定义代理检测方案实现 Windows 网络服务检测功能,显著降低因网络问题造成的功能不可用客诉;

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优化重构字体管理器对接字体上传功能,推动 Q3 用户 VIP 转换率提升 10%;

2.VI Designer 2024 / VI Designer    核心开发      2022 年 06 月 - 2025 年 06 月

项目背景:Windows 平台可视化界面配置软件,用于客制化 APP 环境控制功能;技术栈以 Flutter 生态为主,核心功能:组件化配置,文件发送、红外指令库匹配、云端指令下载、素材库导入、设备拓扑等;

- 扁平化数据管理实现指令树重构,将 搜索时间复杂度由( N²)降至( N ) ,交互延迟降至 200ms 解决卡顿;

- 完成 SQLite 表数据兼容策略,向下兼容三个大版本,有效解决用户保留低版本数据诉求。优化本地初始化策略,批处理业务数据将 软件初始化耗时由 2500 ms 降至 500ms 内

- 使用观察者模式实现指令管理、数据导入导出、获取中控指令等功能,引入开源插件实现秒级导入万条数据;

- MVP 模式实现工程文件压缩上传,通过 isolate 解决压缩卡顿优化用户体验;

- 设计私有协议,依赖 riverpod 结合下位机功能完成工程初始化组件状态刷新,多设备状态同步;

3.Omega APP                           核心开发      2024 年 07 月 - 2025 年 05 月

项目背景:Android 平台指令控制 APP ,用于 VI Designer 配套使用解决用户物联网需求;技术栈 Kotlin + Flutter ;核心功能:生物识别,语音识别,网络下发,数据推送等;

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设计 ​ MVVM 架构 ​( .+
ZXz_jցwb ), 模块解耦度提升 60% ;

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主导完成生物识别、语音识别、电源监控、网络触发等 Android 原生功能;

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自主方案选型,完成 Android 生物识别特性并对接 Flutter 视图渲染完成 Flutter Plugin 输出;

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基于 UDP 组播实现局域网组实现 局域网设备嗅探 ,达成公司设备一键获取建立产品生态;

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对接封装语音 SDK 为 Flutter Plugin , 降低跨团队协作成本 ;

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使用 Flutter DevTools 分析渲染管线,自定义滚动布局, FPS 从 30 提升至 58 解决列表卡顿;

3.内部工具\难点攻关

项目背景:小组生产工具:负责字体资源管理、应用日志管理相关功能维护;特定场景网络触发异常定位;

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基于 Fontloader 实现 字体资源动态加载 ,根据业务按需加载字体资源包有效降低安装包体积及内存占用;

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在自研框架集成日志收集、缓存队列管理,按日/时滚动切割压缩存储,有效 增加日志排查效率 ;

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检索 Flutter 组播 实现方案,解决内部网络插件 Android 端 UDP 组播不可用问题;

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累计解决多个现场因应用层逻辑异常、设备兼容、网络配置等原因导致的 网络触发异常 问题,输出网络常见问题排查文档供技术支持使用;

Ⅴ 个人总结

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2022 年校级优秀毕设( 1%获得)证书; CET-4; SPD 流程证书;

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对于 IoT 、多端渲染相关技术充满浓厚兴趣,在 GitHub 、掘金等长期沉淀;

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熟练使用 AI 工具辅助输出设计方案,基础 UI 逻辑、模型类生成,提升开发效率;

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善于技术难点排查,借助博客网站及 AI 检索定位问题原因,根据场景制定对应解决方案;