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日了🐶了,刚从前端上岸 Unity 不久,业务不挣钱要被砍了,提前出来找找机会。。。 5 年前端经验,2 年 WebGL/Three.js/Unity 经验,有
即将从网易毕业,有一个完整的 5 年 unity 项目经验,负责技能、版本发布、性能优化,也做过几个月 ue4 项目的性能优化,后面想从这几个方向发展(排名不分
大家好,我是一名资深游戏程序员,拥有多年 Unity 客户端主程经验。曾主导多款复杂、高流水游戏客户端的研发与上线,负责架构设计、核心技术攻关、性能优化以及团队管理,对大中型项目的完整交付周期有丰富实战经验。此外,我还有较深的仿真领域工作经验,擅长构建高复杂度、高实时性的模拟系统。熟悉客户端架构、帧同步、热更等技术方向,能够在保证质量与进度的前提下带领团队稳定输出。
可以接受远程工作,或者深圳的全职到岗工作。 本人有 10 年以上的开发经验(6 年 U3D 经验)。 编程语言 C#:高级 Lua:中级 游戏开发框架与工具 U
简介 山东人,在广州做 H5 游戏 5 年,24 年 12 月项目组裁撤了,现求一份工作 技术栈 语言:熟悉 JS/TS ,Lua ,了解 C/C++,csha
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# 简介 8 年工作经历,前 4 年写前端搞基建,近 4 年转多媒体方向搞音视频和渲染 SDK # 详细 工作技能 • 语言:Javascript | C++ | WebAssembly • 框架:React | Vue | 小程序 | Weex • 领域:图形 | 音视频 工作经历 xx 2022.5-至今 • 渲染引擎 Web 端负责人;连续两年年度最佳员工; • 负责自研渲染引擎 Web SDK 规划和落地; • 主导各类自研(基于图形/基于 GAN)数字人落地云渲染服…
研发年限:9 年,统招全日制本科学信可查 base 深圳 技术栈: 熟练使用 TypeScript 、ES6 新特性的使用; 具备多人协同开发与高性能指标(性能
golang 开发 | 5 年经验 | base: 杭州 / 浙江 / 厦门 人在杭州 其他地方得飞 语言: 1.Golang 框架:gin 、go-zero 、beego 、gorm 、gonet 、zinx 其他框架或包能快速学习使用。 2.JavaScript / HTML / CSS BootStarp 、微信小程序开发、vue.js 、element-plus 、gin-vue-admin 管理后台开发。 中间件: RabbitMq 、NSQ 、Nats 、Etcd…
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因家庭原因,寻一份远程开发的工作。 本人有 7 年以上的开发经验(2 年架构师经验)。 个人专业能力 全栈开发:擅长 Html 、CSS 、Javascript 、React 、Vue 、Node.js 、Next.js 、Nest.js 、MySQL 、MongoDB 、Redis 等全栈开发技术。 技术架构:擅长系统架构设计、工程化、CI/CD 、组件平台开发、性能优化、监控平台开发。 可视化技术:擅长 SVG 、WebGL 、Three.js 、Cesium 、Unit…
WUJIEE 远程人才库汇聚自由职业者、项目制技术候选人与可远程协作的专业人才,覆盖开发、前端、后端、移动端、AI、数据、UI/UX、产品、运营等 40+ 技术与设计方向。相比全职坐班,远程与按需用工的综合成本普遍可降 25-45%。企业可按技能、经验年限与报价三重条件快速检索,把候选人缩小到个位数。在 WUJIEE 检索人才、发布用人需求全程免费、不抽佣,用人成本更可控。
远程招人,先把这几件事定下来
自建本地团队、远程全职与按需外包,怎么选?
远程用人是指用人方不要求对方到本地办公室坐班、通过线上协作分配任务并按约定成果验收的用工方式;与整包外包不同,远程全职仍由用人方直接管理人员与优先级。三种方式没有优劣之分,只有取舍之分,下表按五个维度横向对比。
| 对比维度 | 自建本地团队 | 远程全职 | 按需外包 |
|---|---|---|---|
| 到位速度 | 受本地供给限制,通常 1-3 个月 | 候选池覆盖全国,2-4 周可试岗 | 范围清楚时数天内启动 |
| 成本结构 | 薪资之外还有工位与通勤支出 | 省掉工位与通勤,按岗位价值定薪 | 按人天或里程碑结算,用完即止 |
| 人才范围 | 只覆盖通勤半径内的人 | 稀缺方向可跨城市找 | 缺什么技能补什么人 |
| 管理方式 | 当面盯过程,沟通最即时 | 按产出与节点验收,规则要写下来 | 按交付物验收,过程不介入 |
| 更适合 | 长期核心系统与涉密工作 | 长期但本地招不满的方向 | 阶段性、边界清楚的活 |
远程用人的成本与效果参考
- +13%远程组的绩效变化
- 随机对照实验,其中 9% 来自有效工时增加
- +22%放开自主选择后的提升
- 同一实验中收益接近翻倍
- +4.4%不限办公地点后的产出
- 专利审查员自然实验,返工率未上升
- 3 倍+可远程岗位占比增幅
- 五亿条职位广告统计,2019 年以来
- 79%把工作安排列为留任主因
- 全远程员工口径,混合办公者为 73%
- 28%写下过团队协作约定的企业
- 多数团队的远程规则仍靠默契
参考与延伸阅读
- NBER:远程办公有效吗?一场随机对照实验远程组绩效提升 13%,放开自主选择后收益接近翻倍到 22%。
- NBER:跨岗位、跨公司、跨地域的远程工作五亿条职位广告统计:写明可远程的岗位占比涨了三倍以上。
- 哈佛:不限办公地点对产出的影响专利审查员自然实验,产出提升 4.4%,返工率没有上升。
- OECD:远程办公的生产率收益与配套政策把远程办公转化为生产率的前提:管理能力与数字基础设施的投入。
- SHRM:弹性安排为什么比强制回办公室更留得住人79% 的全远程员工把现有工作安排列为留在这家公司的主要原因。
- 微软:工作趋势指数 2022 年度报告仅 28% 的管理者为团队定下过明确的协作约定。
- Atlassian:团队协作约定工作坊一场 60 分钟的工作坊把协作规则写下来,74% 的参与者更敢提改进。
- 九部门:加快数字人才培育支撑数字经济发展行动方案大数据、智能制造、集成电路、数据安全等方向的人才供给部署。