Blender 远程协作与招聘
Blender 远程协作是指企业把建模、材质、绑定、动画与渲染这类三维工作,交给分布在不同城市的创作者完成,并按统一的版本与格式口径回收工程文件。节奏是可以提前排的:官方开发者手册写明每年发布三个稳定版、大约每四个月一版,其中一版会进入长期支持,为期两年只收关键修复,长周期项目正好据此锁版本。
Blender 自身也在朝更适合协作的方向变。5.0 重做了整条色彩管线,原生支持宽色域与 HDR,并加入 ACES 1.3 与 2.0 的视图变换,异地团队因此能对着同一套色彩标准验收;5.2 LTS 已于 2026 年 7 月发布、维护到 2028 年 7 月。资产互通这一侧,Khronos 的 glTF 2.0 规范给出了引擎与网页通用的收货格式,单位与朝向也有明确约定。
相比把整套场景塞进一个文件、由一个人从头做到尾,把角色、场景与道具拆成独立文件再用链接和库覆盖组装,更适合多人异地并行,冲突面小、回滚也只影响一个环节。在 WUJIEE,企业可以发布 Blender 方向的远程职位与远程项目,浏览并直接联系公开了作品的创作者,全流程平台不抽取佣金。
Blender远程职位
查看更多设计并创建高质量的 3D 用户界面和动效,以提升用户体验。 与产品团队合作,根据项目需求制定动效设计方案。 运用 3D 设计软件进行概念建模和动画制作。 持续优化现有的设计,并根据用户反馈进行改进。 保持对行业趋势和新技术的跟踪,确保设计的现代感和创新性。
1 、负责基于 Cocos Creator 引擎的 2D/3D 游戏客户端开发 2 、根据游戏设计文档,实现游戏核心功能模块和系统 3 、优化游戏性能,确保在多平台( iOS 、Android 、Web )上的流畅运行
1 负责核心系统/框架的设计与开发(架构、基础库、通用系统)。 2 主导或深度参与技术方案选型与落地(热更新、资源管理、网络、UI 框架等)。 3 解决项目中的疑难技术问题(性能瓶颈、内存泄漏、崩溃、复杂业务逻辑等)。 4 推动代码规范、开发流程和工程化建设。 5 指导初中级程序员,进行 Code Review 和技术分享。 6 与策划、程序负责人一起评估需求可行性与排期风险。 7 关注新技术,评估并引入对项目有价值的方案。
招聘职位:iOS 全栈开发工程师 关于我们: 我们是一家专注于 AI 和空间计算的科技公司,核心团队成员来自腾讯、字节跳动、清华,已获得数百万种子融资,下一轮美
我们正在招募 设计实习生 加入核心团队,与我们一起从零打造一款面向 北美家庭教育场景 的创新产品。我们致力于通过技术与设计的结合,为成千上万的家庭用户提供高品质
岗位职责: 负责专业数据采集系统的设计、开发与维护,覆盖 API 接入、网页爬虫、动态页面及复杂数据源采集,并应对登录鉴权、验证码、访问限制、页面变化和复杂反爬机制。 负责文本、PDF 、Word 、Excel 、HTML 、图片等结构化及非结构化数据的解析、清洗、标准化、质量校验和入库,建设可复用的数据处理 Pipeline 。 负责多类型数据库的选型、设计、开发与性能优化,包括 PostgreSQL 、Elasticsearch 、Milvus 、Doris/ClickH…
Blender远程人才
查看更多来试试机会,目前待业,求一个机会 25 年应届毕业生,双一流高校毕业,专业:产品设计 定居上海,base:浦东最好 需求:双休不加班,也可以接受远程 产品设计:
拥有多年移动端与前端开发经验,熟悉 React Native 、Flutter 、小程序等跨平台技术栈,可精准还原设计稿并完成多端适配,独立主导多行业核心项目研发,交付高可用、高性能 App 与线上系统,业务覆盖海外工具、医疗、电商、社交、SaaS 企业服务领域。
个人作品集: https://fengpupu.cn github: https://github.com/fengpupu mingming__yue 专业技能 熟练掌握 HTML5 ,CSS3 ,Less ,ES6,可快速搭建前端界面。 熟悉 Vue 技术栈(Vue2 ,Vue3 ,Vue-Router ,Vuex ,Axios),熟悉其原理,并拥有实际开发经验。 熟悉 React(Redux Toolkit ,React Router)。 熟悉 React Native…
XX 前端开发 | 6 年经验 | 主流前端框架深度实践( Vue / React ):主导多个大型系统从 0 到 1 搭建与重构,具备复杂状态管理与架构设计经验
前端 / 全栈开发工程师 📍 24 岁 | ☎️ 155****5699 | 📧 h***t@outlook.com 技能 前端
# 简介 8 年工作经历,前 4 年写前端搞基建,近 4 年转多媒体方向搞音视频和渲染 SDK # 详细 工作技能 • 语言:Javascript | C++ | WebAssembly • 框架:React | Vue | 小程序 | Weex • 领域:图形 | 音视频 工作经历 xx 2022.5-至今 • 渲染引擎 Web 端负责人;连续两年年度最佳员工; • 负责自研渲染引擎 Web SDK 规划和落地; • 主导各类自研(基于图形/基于 GAN)数字人落地云渲染服…
Blender远程项目
查看更多我们是谁? 自动心聚焦线下模型服务和 AI 内容终端硬件。产品逻辑框架是围绕“次生语义”与“制造他者”两条主线,推动 AI 硬件在家庭和线下娱乐场景的深度融入。目前主要产品是 PicPak 智能相册和酒吧数字服务员。 创始人游威具备跨学科背景(中国科大与中国美院)。之前作为可触未来的联合创始人,带领团队完成了 LOOI Robot 从研发到量产交付的全过程,积累了扎实的产品落地与市场运营能力。 团队融合了技术研发与美学设计能力,自 2025 年成立以来,已展现出快速的产品迭代…
希望找一个有丰富经验的,UI/UX 设计师,一个小活 不涉及建模,动画,3D 希望您使用过 zwift, mywhoosh 等骑行类软件 页面数大概在 11-1
各位 V 站大佬好。手头有一套基于本地 RTX 5090 (32G) 的 AIGC 视频生成流水线需要落地,寻一位能帮排雷填坑的老哥。 1. 项目背景与技术栈
Unity 开发工程师(远程长期) 职位职责: 1 、使用 Unity3D 进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2 、负责与策划、
必备要求 良好审美能力,符合欧美审美标准 DOM 结构与渲染性能控制强:擅长使用 Elementor Pro 、Bricks 或 Breakdance 等页面构建器,输出干净 HTML 结构的能力。 Core Web Vitals 达标率高:擅长优化 LCP (最大内容渲染) 和 CLS (累积布局偏移)。
职位概述 我们正在寻找一位经验丰富的兼职爬虫开发工程师,负责从国内外多个平台自动化采集招聘和招生相关信息。该职位工作时间灵活,按项目结算报酬,合作起步价 1 万
准备好开始了吗?
注册、浏览、申请、发布和订阅都免费,合适再深入。